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De Analógico a Digital

Holofonía, el sonido en 3D

Holofonía, el sonido en 3D

Todos hemos oído hablar de las holografías, que no es más que una imagen en 3D, pero poco se sabe de la holofonía o sonido en tres dimensiones. Esta técnica no es nueva ya que fue desarrollada en los años 80 por los hermanos Zuccarelli. Para conseguir que el cerebro adivine la posición de la fuente del sonido, implantaron un micrófono en cada oído de la cabeza de un maniquí para captar el sonido de forma independiente de cada uno de los oídos - simulando de esta manera la audición humana - para posteriormente recombinar ambas pistas grabadas en un único canal de audio. La técnica de la holofonía fue superada por la técnica en estéreo - dos canales de audio - debido a que, para apreciar el efecto deseado, el sonido grabado mediante holofonía se tendría que escuchar usando cascos, lo cual a las discográficas no les convenía (políticas empresariales).

Os dejo un video para que podáis apreciar el efecto conseguido utilizando esta técnica de grabación. Es muy importante que utilicéis cascos - y si cerrais los ojos mejor - para obtener la sensación de que estáis en otro lugar.



Proximamente...

Proximamente...

Debido a la falta de tiempo en este último mes, el blog no ha sido actualizado diariamente y por ello ruego paciencia. Estoy preparando un articulo que compara distintos buscadores de nueva generación que esperan hacer competencia al potente Google automatizando la búsqueda y siendo lo más preciso posible.

En el artículo se hablará de la tecnología empleada en cada uno de estos buscadores y se pondrán ejemplos del funcionamiento de los mismos. Espero tenerlo terminado para final de mes que será la fecha en la que quede libre para darle vida a este blog de nuevo.

Nuevo proyecto de Microsoft. Microsoft Surface

Nuevo proyecto de Microsoft. Microsoft Surface

En la dura carrera de la tecnología, el gigante Microsoft ha dado el primer paso con su nuevo proyecto denominado Surface (superficie). El  proyecto en cuestión consiste en un nuevo ordenador táctil que nos libra de tener ratón, teclado y cualquier dispositivo basado en cables o puertos USB.

Esta nueva tecnología basa el intercambio de ficheros desde dispositivos portátiles - tales como cámaras fotográficas, PDA's, teléfonos móviles, etc - a nuestro ordenador - o viceversa - mediante tecnología wireless (inalámbrica). La mesa reconoce los objetos que se situan en ella estableciendo la conexión con él de forma automática y realizando la tarea específica ordenada por el usuario con dicho dispositivo. Inicialmente esta tecnología será utilizada en mesas de hoteles, restaurantes, casinos y otros comercios parecidos ya que la utilidad básica del dispositivo es la interactividad directa con el usuario.

Como se suele decir una imagen vale más que mil palabras, así que os dejo un video para que podais ver cómo funciona.

 



Microsoft no copia....empeora

Aquí teneis un video un poco de coña sobre el parecido razonable del nuevo sistema operativo que ha sacado Microsoft, Windows Vista. En él más o menos se explica que aunque el Windows Vista se parezca un poco al sistema operativo - poco conocido para un usuario normal - Mac OSX, el Windows es totalmente distinto y no se han copiado del otro.

Y aún así seguimos comprando a Microsoft...

 


¿ Pueden pensar las máquinas ?

¿ Pueden pensar las máquinas ?

En la década de los 50, el matemático inglés Alan M. Turing publicó un ensayo que comenzaba así : "Quiero proponer una pregunta: ¿Pueden pensar las máquinas?." Para ello Turing hizo un sencillo juego, una persona formulaba preguntas a otras dos personas escondidas (un hombre y una mujer) y el juego consistía en adivinar, mediante las preguntas, quién de las dos personas era la mujer. A Turing se le ocurrió sustituir a uno de los dos jugadores escondidos por una máquina inteligente capaz de conversar. Si la persona que realizaba las preguntas no podía distinguir cuál de las dos personas era la máquina, ello evidenciaba - según Turing - que las máquinas podían pensar.

Actualmente el experimento de Turing podría ser superado mediante programas de ordenador estudiados para dialogar con el usuario.

Las primeras investigaciones acerca de la Inteligencia Artificial (I.A) estaban principalmente dirigidas a desarrollar una técnica universal para la solución de problemas, pero los investigadores acabaron por abandonar estas investigaciones, y optaron por dirigir sus estudios hacia el desarrollo de programas de ordenador capaces de imitar los procesos de toma de decisiones de expertos - por ejemplo médicos - basados en los conocimientos de los especialistas en cada materia. Estos programas se utilizan hoy día para diagnosticar enfermedades, identificar moléculas químicas, localizar yacimientos de minerales e incluso diseñar sistemas de fabricación. La meta final de la IA consiste en crear un sistema capaz de reproducir todas las facetas de la inteligencia humana.

Cuando se trata este tema lo primero que se viene a la mente son ideas tales como los sentimientos o el razonamiento sobre las cosas que los seres humanos realizamos de manera inconsciente. Una máquina no podrá tener sentimientos, eso claro está, a no ser que se le pueda simular mediante sensores, pero ese tema podemos dejarlo para otro artículo. Llegados a este punto podemos preguntarnos, ¿a qué se le llama Inteligencia Artificial?. Existen varias definiciones sobre el término Inteligencia Artificial:

  • La IA es el arte de crear maquinas con capacidad de realizar funciones que realizadas por personas requieren de inteligencia. ( Kurzweil, 1990).
  • La IA es el estudio de cómo lograr que las computadoras realicen tareas que, por el momento, los humanos hacen mejor. (Rich, Knight, 1991).
  • La IA es la rama de la ciencia de la computación que se ocupa de la automatización de la conducta inteligente. (Lugar y Stubblefied, 1993).
  • La IA es el campo de estudio que se enfoca a la explicación y emulación de la conducta inteligente en función de procesos computacionales.

Como se ha podido apreciar, todas las definiciones tienen un cierto aspecto de ayuda o apoyo a las tareas que realiza ser humano. Estas máquinas ayudantes del ser humano solo podrán estar capacitadas para una tarea en particular, por ejemplo, detección de errores en un proceso de fabricación en serie, análisis de un rango de enfermedades limitado, etc.

El empleo de la IA está orientado a aquellas profesiones que, ya sea por lo incómodo, peligroso o complicado de su trabajo necesitan del apoyo de un experto en la materia. La ventaja que trae disponer de un sistema artificial no son más que las de solucionar los errores y defectos propios del ser humano y ayudarlo a mejorar en su campo de trabajo. Hoy en día está poco avanzado estos sistemas expertos respecto al ideal del término Inteligencia Artificial.

Evolución Social de la Web. Nace la Web 2.0

Evolución Social de la Web. Nace la Web 2.0

Últimamente se está hablando mucho sobre la importancia de compartir conocimiento a través de Internet. El término compartir no se centra solo en 'colgar' información en la web sino que va mucho más allá de una simple lectura, es una relación de lectura-escritura de dicha información, tener la posibilidad de mejorarla aumentando esa misma información con datos nuevos sin tener la necesidad de crear otro espacio distinto para realizar dicha tarea de mejora o aumento de la información.

Hasta hace relativamente poco, las páginas web carecian de interactividad con el usuario ya que éstas tenían un comportamiento estático ante la persona que las visitaba. Este hecho imposibilitaba el poder modificar el contenido de una web - que no pertene a la persona que la visita - con tan solo hacer un click en su pantalla. Por ello surge el termino de Web 2.0, el cual fue usado por primera vez por Dale Dougherty de O'Reilly Media para referirse a una segunda generación de Web basada en comunidades de usuarios y una serie de servicios para la colaboración e intercambio fácil de información entre usuarios. Estos servicios que actualmente se ofertan por la red de redes - osea, Internet - son los conocidos blogs, la wikipedia, el BitTorrent, Flickr entre otros.

Esta es una pequeña introducción al tema de la Web 2.0 que ampliaré si fuera necesario con información más específica de su funcionamiento e incluso podré tratar de forma más profunda en algunos de estos servicios.


Bienvenidos a la era de la Información Digital

Bienvenidos a la era de la Información Digital

Os doy la bienvenida a mi primer blog. Antes de todo os tengo que comentar la temática de lo que aquí os vais a encontrar. Este sitio fue concebido con la idea de mantener información acerca de nuevas tenologías y temas relacionados con la informática, ya que es a esto a lo que me dedico.

Como sabeis, hoy día todo está gobernado por un ordenador, casi se puede decir que ellas, las máquinas, son las que nos gobiernan y no nosotros a ellas - aunque parezca muy osado lo que digo - como la gente piensa que es. Os propongo un ejemplo sencillo. Imagínense que por la causa que sea, toda la información relacionada con vuestras cuentas bancarias son modificadas o, en el peor de los casos, borradas. Imagínense, que esos millones de datos de información que manejan - no se sabe como - los bancos, por la causa que fuese, son alterados, y donde ayer habia hoy no queda nada. ¿ Cómo justificarías que tu cuenta bancaria estaba repleta de "dinero" y hoy no tienes ni un ciber euro ? Este es un pequeño ejemplo de lo que podría pasar si las máquinas fallasen de forma súbita por cualquier error o ataque que pudieran sufrir. Lo que acabo de contar parece sacado de una película de ciencia-ficción, pero es algo que está al orden del día y la tenología sobre seguridad y cifrado de la información es una de las cosas de mayor investigación.

En el blog se hablará sobre cuestiones de seguridad en la red, domótica (ya explicaré lo que es), aplicaciones actuales de la informática, casos famosos de hackers y muchos temas más que espero sea del agrado, sino de todos, de la gran mayoría de todos los que pasen por aquí.

Bienvenidos a la era de la información digital.